ゲームデザイン評価

長期的な成功を実現させるにはリリース前に製品を可能な限り洗練させておく必要があります。
ポジショニングの分析&策定、UIと収益化システムの評価を実施する中で製品の最終調整を行い、市場における競争力を高めます。

実績

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UI、UXに多くの問題があり、日本版のレビューにあたった欧米メディアからは「プレイする価値なし」という評価を受けていた。
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UI、UXの問題を弊社チームが特定し修正。
結果、品質が大幅に向上し、海外ユーザーから好意的な評価を得るに至りました。

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北米でも登録ユーザーはいたものの、 CV率が低く、収益に繋がらなかった。(基本無料ゲーム)
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弊社チームが、UXおよび収益化を再評価。
問題点を洗い出し、新たな戦略を設計、1ヵ月後に初めて収益化を達成、1日の利用ユーザー数(DAU)は28%増加しました。

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国際年齢評価連合(IARC)から成人向けのレーティングを受けたため、北米ではストアやSNSでの表立ったプロモーションができなくなる可能性があった。
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世界中で多くのゲームレーティングを手掛けてきた専門家が在籍する弊社チームが改めて作品を細かく分析し、再レーティングを要求。
結果、レーティングは引き下げられ、大々的なプロモーションが行われたことにより、市場における牽引力が大きく高まりました。

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